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Archive for the ‘Proceso Tecnológico’ Category

Otra peli más para el Proceso Tecnológico

diciembre 9, 2009 Deja un comentario

Caratula de El gran salto¿Y qué tiene que ver esta película con la Tecnología?, pues muy sencillo, hay una parte de la película, que de una forma divertida y exagerada nos sitúa en las fases del proceso tecnológico.

El protagonista, Tim Robbins, inventa un “artefacto” revolucionario: un aro que servirá como juguete para los niños, e incluso  para los adultos.

La parte que interesa ver, es cuando expone su proyecto en el consejo de Administración, hasta que el producto triunfa siendo el inventor, presidente de la compañía, felicitado por el presidente de los Estados Unidos. En estos aproximadamente 10 minutos de película, se pueden desde la idea original, el boceto, el croquis, la determinación del presupuesto, el nombre que se le dará al producto, la fase de fabricación, pruebas y verificación, hasta la fase final que es la comercialización.

Os dejo este trailer, totalmente en inglés, en el que se ven escenas de la película.

Los hermanos Coen homenajean, a la vez que lo caricaturizan, el cine clásico de Frank Capra. Y lo hacen a través de la historia de Norville Barnes (Tim Robbins), un ingenuo joven recien licenciado en empresariales, que es contratado por una empresa el mismo día que su fundador se ha suicidado saltando desde la ventana de la Sala de Juntas en el piso 44. Sidney J. Mussburger, brazo derecho del fallecido, decide elegir como nuevo presidente de la compañía a Norville Barnes, al que considera un idiota, para conseguir que bajen los precios de las acciones de la compañia.
 
El resultado es una brillante comedia, con grandes golpes de humor. Tambien es de destacar el efecto visual conseguido por los Coen, en particular el peliculiar “look” del Nueva York de los años 50. La película cuenta con grandes secuencias tales como las impresionantes caídas desde el rascacielos.
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Cielo de octubre, una película para ver en Tecnologías

diciembre 1, 2009 Deja un comentario

Cielo de Octubre, es una película de 1999 que nos situa muy bien en las fases de un proceso tecnológico, desde la idea inicial hasta la verificación del  producto final, que en el caso de este film es un cohete.

No es necesario ver la película entera en clase, sino que se pueden ver algunas partes, especialmente los primeros minutos para situar la película hasta que construye un primer cohete y también las partes en que comienzan las investigaciones para realizarlo, los materiales que necesitan, y los lanzamientos fallidos.

El argumento de la película es el siguiente:

Estados Unidos, años 50. Homer Hickman es un joven fascinado por la hazaña soviética de poner en órbita el satélite Sputnik. Estimulado por el evento, convence a un grupo de amigos del instituto para que se le unan en una meta: construir cohetes y lanzarlos siguiendo estrictos principios científicos. Lo que parece un juego de críos, se convierte en algo muy serio. Así lo advierte John, el algo desilusionado padre de Homer, capataz de mineros en la pequeña localidad donde reside con su familia, que esperaba que su hijo siguiera sus pasos en la mina de carbón. (Más información en De Cine 21 )

Dejo aquí un trailer en inglés (subtitulado en español), ya que no lo he encontrado en versión castellana:

Historia de las videoconsolas

noviembre 30, 2009 Deja un comentario

Todos los años presentamos una ponencia en las Jornadas de Acción Rural, que tienen lugar en El Grado (Huesca), es un encuentro de varias Efas de España en la que una de sus actividades es presentar los trabajos que se han realizado referentes al tema de las jornadas.

En la edición del 2008, presentamos un trabajo con el que obtuvimos el 1º premio. Nuestra ponencia consistía en exponer como han evolucionado las videoconsolas desde que se inventaron las primeras – sobre el año 1971 – hasta la actualidad. Todo ello, se puede ver a través de los anuncios publicitarios de la época.

Este trabajo nos sirve en tecnología para ver como ha sido la evolución de un objeto tecnológico, en este caso las videoconsolas, y también nos sirve para ver como ha evolucionado la publicidad.

Parte 1

Parte 2