Para realizar páginas web tenemos distintos programas como Dreamweaver, Kompozer y muchos más. Tanto uno como otro nos permite diseñar web estáticas (.html) y dinámicas (.php), pero si no tenemos mucha idea de diseño y algo de programación web, hacer una página web atractiva puede resultar una tarea compleja y tediosa.
Una posibilidad, es utilizar CMS (Component Management System), que traducido al castellano es Gestor de Contenidos. En el mercado nos podemos encontrar varios como Joomla, Drupal o PHP Nuke. Las ventajas que ofrece un CMS respecto a los programas citados al principio son:
La mayor parte de ellos son gratuito, con licencia GPL.
No es necesario tener conocimientos de programación
Múltiples plantillas gratuitas.
Comunidades en español con foros de dudas.
Múltiples componentes, módulos, plugins para añadir funcionalidades
…
En la asignatura de Informática de 4º ESO, estamos trabajando con Joomla 1.5, que un CMS gratuito, que requiere utilizar el lenguaje de programación PHP, un servidor Apache y una base de datos MySql. Como las características exigen un alojamiento web con dichas condiciones, hemos optado por instalar un servidor local llamado JS-Uniform Server con el que simulamos el entorno web, y a partir de aquí diseñamos nuestra web.
Para que os podáis iniciar en el mundo de Joomla os dejo un manual de prácticas de Joomla 1.5, realizado por nuestro departamento de Tecnologías-Informática de Efa Moratalaz, en el que irás aprendiendo poco a poco a traves de unas prácticas guiadas. Comienza con la instalación del servidor local y finaliza con los conocimientos suficientes para crear una web.
Audacity es un programa de sofware libre que utilizamos en la asignatura de Informática en el tema de Audio y Vídeo. Se puede instalar en distintas versiones de Windows y Linux.
Además de grabar sonido directamente desde el mismo programa, importa muchos formatos de sonido, incluyendo WAV, AIFF, AU, IRCAM, MP3, y Ogg Vorbis. Soporta todas las operaciones comunes de edición como Cortar, Copiar, y Pegar, adicionalmente mezcla pistas y aplica efectos a cualquier parte de un sonido. Todas las acciones se pueden deshacer…
Se pueden realizar distintas prácticas, como por ejemplo las siguientes:
Grabar la voz y modificarla añadiéndole efectos.
Superponer la voz a una canción.
Mezclar varias canciones y grabarlas en una sola pista.
Hacer un disco a medida.
Aquí os dejo algunos vídeos para que podáis practicar con este programa.
Inkscape es un programa freeware utilizado para diseño gráfico, similar a los comerciales Free Hand y Corel Draw.
Inkscape permite realizar entre otras cosas: letras originales, logotipos, carteles, folletos, anagramas … Además podemos grabar el trabajo en distintos formatos como svg, pdf, jpg, etc.
Si te gusta el diseño gráfico, y hacer portadas originales para tus trabajos, o algún cartel para una asociación o similar, te animo a que pruebes Inkscape.
Para aprender a manejarlo, puedes encontrar en Internet numerosos tutoriales, una de las mejores es el Blog de Joaclint Istgud. En este blog está alojado un interesante tutorial que explica con detalle este programa a través del desarrollo de 20 logotipos de marcas conocidas. El tutorial se puede descargar desde aquí: logo a logo (en pdf).
Aquí os dejo un video de como hacer un cartel con Inkscape:
En www.youtube.es podéis encontrar muchos más videotutoriales para sacarle rendimiento a esta aplicación.
Una de las forma más sencillas de iniciarse en un programa nuevo es fijarse en lo pasos que sigue otra persona. Este es el objetivo de los videotutoriales, son por así decirlo, clases a distancias, donde otras personas de forma desinteresada nos dan una explicación sencilla de cómo sacarle rendimiento a una herramienta informática.
El Gimp es un programa gratuito de retoque fotográfico con características muy similares a Photoshop.
Es uno de los programas de diseño que utilizamos en la asignatura de Informática de 4º ESO. Una de las ventajas que tiene, es que al ser software libre, es gratuito y por tanto nos lo podemos descargar libremente de su web oficial: http://www.gimp.org.es/, donde además encontraremos tutoriales, foros …
Para iniciarte en esta herramienta, el Ministerio de Educación creó unas prácticas guiadas muy útiles para aprender:
La única pega, es que son para una versión anterior de Gimp, pero salvo algunas opciones que puedan estar cambiadas, se pueden realizar en cualquier versión.
Interesante reportaje gráfico que muestra cómo ha evolucionado la informática, desde sus inicios hasta la aparición de la tecnología inalámbrica.
En los distintos vídeos aparece los inventos de Babbage, el ENIAC, el UNIVAC, la arquitectura de Von Newman, el transistor, el primer microprocesador, el Apple II, la discusión entre Windows y Apple… Y muchas más cosas, que ya forman parte de la historia de la informática.
En clase de Tecnología o de Informática sirve para conocer que un ordenador no surgió de la idea brillante de un solo hombre, sino de la resolución de una serie de necesidades que conllevaron, como todo invento tecnológico, al avance de la informática.
Aquí os dejo los 5 vídeos de la Historia de la informática: